ዕቃዎችን ከ “AutoCAD” ጋር ማርትዕ - ክፍል 4

ምዕራፍ 21X:: ፔለቴክሳይድ

አንድ ነገር ስንፈጥር, ለምሳሌ ክበብ, ለአንዳዶቹ ማዕከላት የተወሰኑ ቅንጦችን እናረጋግጣለን ከዚያም በተመረጠው ዘዴ መሰረት ለሬሽዮው ወይም ዲያሜትሩ እሴት እንሰጠዋለን. በመጨረሻም የእርሷን ወርድ እና ቀለሙን ከሌሎች ንብረቶች መለወጥ እንችላለን. በእርግጥ በእያንዲንደ እሴቱ የሚገሌፀው ገጾችን ነው. እንደ ቀለም ወይም የመስመር ውፍረት ያሉ አንዳንድ እነዚህ መለኪያዎች ከሌሎች ነገሮች ጋር ተመሳሳይ ሊሆኑ ይችላሉ.
በትክክል ሁሉንም በማሳየት Properties ወደ ተከፍቷል ውስጥ የሚታየው ግለሰብ ነገሮችን ወይም ቡድኖች, ባህሪያትን ይህ ስብስብ የተመረጠውን ነገር ውስጥ ሙሽሮች ባህሪያት. ምንም እንኳን የእኛን የነገሮች ባህሪያት ከማየት ውጪ ብቻ ሳይሆን, እኛ ማስተካከል እንችላለን. እነዚህ ለውጦች ወዲያውኑ በስክሪኑ ላይ ይንጸባረቃሉ, ስለዚህ ይህ መስኮት ከዚያ በኋላ ነገሮቹን ለማረም አማራጭ ዘዴ ይሆናል.
የንብረት ስብስቦችን ለማንቀሳቀስ በማሳያ ትር ውስጥ የሚገኘውን የሽሬዎች ክፍልን ተጓዳኝ አዝራርን እንጠቀማለን.

ከላይ ባለው ምሳሌ ውስጥ አንድ ክበብ መርጠናል, ከዚያ በቀላሉ የሱ ማእከልን የ X እና Y መጋጠሚያዎች, እንዲሁም በ "Properties" መስኮት ውስጥ ያለውን ዲያሜትር ዋጋ ቀይረናል. ውጤቱም የእቃውን አቀማመጥ እና መጠኖቹን መለወጥ ነው.
የነገሮችን ስብስብ ስንመርጥ, የባህሪው መስኮት ለሁሉም የሚበዛባቸውን ብቻ ነው የሚያቀርበው. ከላይ ያለው ተቆልቋይ ዝርዝሩ ነገር ግን ከቡድኑ ውስጥ ዕቃዎችን ለመምረጥ እና የእነሱን ግለሰባዊ ባህሪያት ለመምሰል ያስችልዎታል. በተቃራኒው, በተቃራኒው, ምንም አይነት ነገር ካልተመረጠ, የንብረት ክፍሉ መስኮችን እንደ የሥራ ሁኔታ, የአርእስ ቀለም እና ወበታማ የመሳሰሉ የስራ ዝርዝሮችን ዝርዝር ያሳያል.

ቀዳሚ ገጽ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

አስተያየት ተው

የእርስዎ ኢሜይል አድራሻ ሊታተም አይችልም. የሚያስፈልጉ መስኮች ጋር ምልክት ይደረግባቸዋል *

ወደ ላይኛው አዝራር ተመለስ