3 ዲ ስዕል ከ “AutoCAD” ጋር - ክፍል 8

ምዕራፍ 36: OBJECTS 3D

የ 3 ነገር አይነቶች 3D አሉ: ጥረቶች, ልጣፎች እና አምዶች. ትንሽ ቆይቶ እንደምናየው እያንዳንዳቸውም ሞዴል የሆኑ ባህርያት እና አሠራሮች አላቸው, እነሱም በተራ ትግበራዎች ላይ ያልተወሰነ ለሆኑ ያልተፈቀዱ ቅጾች ለትክክለኛ ሰጭ መሳሪያዎች ሊያቀርቡልን ይችላሉ.
በውስጡ ጂኦሜትሪ በሙሉ ወይም በከፊል የ 'XY' አውሮፕላን ባሻገር ያለውን Z ዘንግ እሴቶች ውስጥ በሚገኘው ጊዜ ይሁን 2D, እንዲሁም በአካባቢው 3D ውስጥ በሚገኘው ይችላል, እንደ ወዘተ መስመሮች, ያቀርባል, splines, እንደ objects. እንዲያውም, ቀደም ሲል የተጠቀሰው 3D የተወሰኑ ነገሮችን ሕልውና ቢሆንም, ይህ አልፎ አልፎ አንድ መስመር ወይም ሞዴል ላይ አንድ ክበብ መሳል ሊኖራቸው ይችላል እና እኛም በዚህ አካባቢ 3D ውስጥ ለመጠምዘዝ እንደሆነ የተለመደ ነው. ስለዚህ እኛ ለመፍጠር በፍጥነት ማንቀሳቀስ እና ያርትዑ 2D AutoCAD ጋር objects ስለዚህም እኛ ቦታ ላይ 3D 3D ነገሮችን መሳል ምን እንደሚከሰት ላይ በመጀመሪያ አንድ ፈጣን እይታ እኛን እንመልከት.

በ 36.1D ወሰን ውስጥ የ 3 መስመሮች, ኩርባዎች እና ፖሊልሶች

ቀደም እንዳብራራው, እኛ በውስጡ ሦስት መጋጠሚያዎች የሚያመላክት, እንዲህ መስመሮች እና ክበቦች ያሉ ቀላል ነገሮችን መሳል ይችላሉ: የ X, Y እና Z እንኳ ሥራ 2D ውስጥ እንደ አንድ ስዕል እያደገ ውስብስብነት, እኛ አሁን ያሉት ነገሮች ራሳችንን ተከላካዮች ለአዳዲስ ነገሮችን መፍጠር, የቁጥር ማጣቀሻዎችን እና የማጣሪያ ማጣሪያዎችን በመጠቀም. በተጨማሪም አዳዲስ ዓይነቶችን (SCP) የሚያሳይ እና የእነሱን የአዳዲስ ንብረቶች ሶስት አቅጣጫዊ ማዕከሎች ማስተካከያውን ቀላል ለማድረግ እንደ ስዕል ስልት ሆኖ ሊያገለግል ይችላል. ሆኖም ግን, በ 2D እቃዎች የተሟላ ሞዴል ከሳጥን, ዲዛይን ማድረግ, መተርጎም, እና ማርትዕ አስቸጋሪ የሆነ የሽቦር መስመድን ነው. ሆኖም ግን, ስለምን እየተነጋገርን እንዳለን የሚያሳይ አንድ ምሳሌ ማየት አለብን.
እርስዎ የትኛው መጠን 2 ዩኒቶች አንድ ከፍታ (ወደ ክፍሉ ማዕዘኖች ከ መስመሮች ለመሳብ አለኝ, ስለዚህ አንድ ቤት-ክፍል ቀላል ቀጣይ 2.20D መሳል ውስጥ, እኛ ፍሬም, ግድግዳዎቹ ውስጥ የከፍታ መፍጠር ይፈልጋሉ እንበል ይህን ለማድረግ ዘንግ Z ቦታ ላይ ሜትር), በመጀመሪያ በእኛ isometric እይታ ውስጥ ለምሳሌ, የከፍታ ለማየት የሚያስችል መንገድ ላይ ሞዴል እይታ እንዲኖረው ነበር. ወይም, የተሻለ ቢሆንም, ግራፊክ መስኮቶችን በመጠቀም ከአንድ በላይ እይታን. በመቀጠል, የጠቀሱን ሶስት መሳሪያዎች በማጣመር መስመሮችን መፍጠር እንችላለን-ማጣሪያዎችን, የነገር ማጣቀሻዎችን እና አዲስ SCP ዎችን, ለምሳሌ እንደ ማጥመድ ማስተካከያ.

እንደምታይ, የ 2D ነገሮች በ 3D ውስጥ የሚገኙ ቦታዎችን ተጓዳኝ እቃዎችን ወይም ፎቶግራፍቹን በመጠቆም ሌሎችን ስልቶች በመጠቀም ሊከናወን ይችላል. ከላይ በተጠቀሰው የ XY አውሮፕላን ውስጥ የ 2D እቃዎችን መፍጠር እና በመቀጠል በሚቀጥለው ክፍል ውስጥ የምንመለከታቸው የአርትዖት መሳሪያዎችን በመጠቀም ወደ 3D ውሰድ.

36.1.1 ቀላል ነገሮች በ 3D ውስጥ አርትዕ

እኛ ምዕራፍ 17 3D ላይ ጥናት አብዛኞቹ የአርትዖት ትዕዛዞች ነገሮች ጋር መስራት, ነገር ግን በግልጽ ተናግሯል ነው የ 'XY' አውሮፕላን አንድ ዘንግ ላይ, SCU ያለውን Z ዘንግ ለመተካት Z እሴቶች ወይም SCP ፍጥረት ያስፈልጋቸዋል. አንድ ምሳሌ እንውሰድ: እኛ 2D አንቀሳቅስ ትእዛዝ ውስጥ ዓይነተኛ ስርዓተ ይጠቀማሉ, ነገር ግን በሁለቱም ፍሬም ላይ Z ዘንግ አንድ ፍጹም እሴት የሚያመለክት.

የ የተመጣጠነ ትዕዛዝ 3D ነገሮች ጋር ይሰራል, ነገር ግን SCP ንቁ ነው ይህም ስለ ጥንቃቄ, ወይም ያልተጠበቁ ውጤቶችን ማግኘት አለባቸው ስለዚህ የተመጣጠነ ሁልጊዜ, የአሁኑ 'XY' አይሮፕላን ላይ orthogonal መሆን መጥረቢያ. በሌላ አባባል, እኛም, እኛ እንፈልጋለን እንደ 3D ቦታ ውስጥ A ጸደ ያለውን ዘንግ ልናገኘው አንችልም ይህን ትእዛዝ አሁንም አካባቢ 2D ውስጥ ተይዘዋል ነው ጋር ስለሆነ. እርስዎ ስለዚህ በሁለቱም ወገን ላይ 3D ዕቃ ውስጥ የተመጣጠነ ማድረግ ይችላሉ, ነገር ግን አስቀድሞ በዚያ ጎን orthogonal ነው አንድ UCS 'XY' አውሮፕላን መፍጠር አለብን ነበር. ወይም, በዚህ ምእራፍ ውስጥ የምንመለከተውን የ Simetria3D ትዕዛዝ መጠቀም ይችላሉ.
በእሱ እኩይድ እና ማትሪክስ ትዕዛዞቹ ላይ የ X ን ፕላኔትም እንደ ማጣቀሻ, የ Z ን ጉዳይ ሳይጠቅሱ እንደዚሁ ማጣቀሻ ይኖራቸዋል, ስለዚህ በተመሳሳይ ሁኔታ የ SCP ን እና የሚጠቀሙበትን ሁኔታ ይንከባከቡ. በዚህ ጥምረት ላይ ተመስርቶ የስህተት መልዕክቶች ያጋጥሙህ ይሆናል.
በምትኩ የTrim and Stretch ትዕዛዞችን ተመልከት። በመደበኛ አሠራሩ፣ የTrim ትእዛዝ በ2D አውሮፕላን ውስጥ የሚገናኙትን ነገሮች ብቻ ይነካል። እንደ መቁረጫ ጠርዝ ከእሱ ጋር ትይዩ የሆነ ሌላ በመጠቀም አንድ መስመርን መቁረጥ አይቻልም. የኤክስቴንድ ትዕዛዙ የአንድ መስመር ወይም ቅስት መጠን በሌላ ነገር በተቀመጠው ገደብ ይጨምራል። በእነዚህ የአሠራር ሁኔታዎች ውስጥ በ 3 ዲ ወሰን ውስጥ የማይገናኙ ሁለት መስመሮች ሊገናኙ አይችሉም. ነገር ግን፣ ሁለቱም ትዕዛዞች ቁሳቁሶቹን ለመቁረጥ ወይም ለማራዘም የይስሙላ መስቀለኛ መንገድ እስኪያገኙ ድረስ በትክክል መስመሮቹን ለማስኬድ የሚያስችል የ"ፕሮጀክሽን" አማራጭን ያካትታሉ። እነዚያ ምናባዊ መገናኛዎች ሁለት መመዘኛዎች አሏቸው፡ እይታው ወይም የአሁኑ ኤስሲፒ። ከቀደምት ምሳሌዎች ጋር ተመሳሳይ የሆነ የሽቦ ፍሬም አስቡበት፣ እሱም አሁን በትክክል የማይነካውን መስመር ጨምረናል፣ ነገር ግን በፊት እይታ ውስጥ መገናኛዎች እንደሚፈጠሩ እና በላዩ እይታ ሌሎች መስመሮችን ለማራዘም እንደ ገደብ ሆኖ ያገለግላል። የሁለቱም ትዕዛዞች "ፕሮጀክሽን" አማራጭን መሞከር እንችላለን.

በማንኛውም ሁኔታ, ከእይታ ወይም ከፒፒፒ አንጻር ሲታይ እነዚህ ትዕዛዞች አጠቃቀም ትክክል ላይሆኑ ይችላሉ, ስለዚህ እነዚህን ድክመቶች ግምት ውስጥ ማስገባት አለብዎት.
በመጨረሻም, Chamfer and Splice ትዕዛዞች ልክ እንደምናውቃቸው ይሠራሉ, ስለዚህ እኩል ጠቋሚዎችን የሚያመጣ ነገር ብቻ ነው የሚከሰተው. የአበባውን ኩልል ማጋጨን ከፈለግን, ትልቅ ችግር ሊገጥመን ብንችል, ምክኒያቶች አከባቢዎችን ለማቀናጀት የተወሰኑ ትዕዛዞችን መጠቀም ቀላል ነው.

ቀዳሚ ገጽ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36ቀጣይ ገጽ

አስተያየት ተው

የእርስዎ ኢሜይል አድራሻ ሊታተም አይችልም. የሚያስፈልጉ መስኮች ጋር ምልክት ይደረግባቸዋል *

ወደ ላይኛው አዝራር ተመለስ