3 ዲ ስዕል ከ “AutoCAD” ጋር - ክፍል 8

39.4.4 ፊት

በምላሹም, የተጣራ እቃዎች ፊቶች ለተለያዩ ማሻሻያዎች የተጋለጡ ናቸው. በመጀመሪያ, ልንዋላቸው እንችላለን. ይህ ማለት የፊት ወይም የጠርዝ ጫፎች ወደ አንድ ይጣመራሉ, ፊቱ ይጠፋል ወይም ጠርዙ ከአጠገባቸው ጋር ይዋሃዳል. ምንም እንኳን የፊት መኮማተር የሜሽ ነገሩን ዓለም አቀፋዊ ቅርፅ ባይለውጥም ፣ በጥብቅ የተገኘው ግን የፊቶቹን እንደገና ማዋቀር ነው ፣ ይህም ለቀጣይ ማሻሻያ ሊያገለግል ይችላል።

በተጣራ ነገር ውስጥ ፊቶችን ማስተካከል ሌላው ማሻሻያ ማሽከርከር ነው። የኛ ጥልፍልፍ ነገር አራት ማዕዘን ፊት ያለው ከሆነ መዞሩ ምንም ትርጉም አይኖረውም, ነገር ግን ሶስት ማዕዘን ቅርጽ ያላቸው ፊቶች ካሉን, ለውጡ ግልጽ ነው እና ጫፎቹ እና አጎራባቾቹ ቅርጻቸውን ያስተካክላሉ. አንዳንድ የላይኛው ፊቶቹ ሲሽከረከሩ የሚከተለው ጥልፍልፍ ሲሊንደር እንዴት እንደሚስተካከል እንይ።

ፊቶችን መከፋፈል እና መቀላቀልም እንደሚቻል ግልጽ ነው። በመጀመሪያው ሁኔታ, የመከፋፈያው ጠርዝ ከየትኛው ነጥብ ላይ መሄድ እንደሚችል በጠቋሚው እንኳን ልንጠቁም እንችላለን. በሁለተኛው ውስጥ, በቀላሉ በአጠገብ ያሉትን ፊቶች እናሳያለን, በትእዛዙ መጨረሻ ላይ, አንድ ይሆናሉ.

በመጨረሻም, ፊቶች ሊገለሉ ይችላሉ, ይህም አስቀድሞ በጥቂቱ ተጠቅሷል.

39.4.5 ንብረቶች በአይች ውስጥ

ምናልባት እርስዎ ቀደም ብለው እንዳገኙት፣ ጥልፍልፍ ነገሮች ልክ እንደሌሎች 3D ነገሮች የሚመረጡ እና ሊታረሙ የሚችሉ ንዑስ-ነገሮችን አሏቸው። ከዚህ ቀደም ካየናቸው ከሁለቱ የመምረጫ ዘዴዎች ማናቸውንም ንዑስ ዕቃዎችን (ይህም CTRL በመጠቀም ወይም ማጣሪያ ማጣሪያዎችን በመጠቀም) የምንንቀሳቀስበት፣ የምንሽከረከርበት ወይም የምንመዘንበት፣ ፊት፣ ጠርዝ እና ጫፎችን የምናቀርብበትን ጂዞሞስ ልንጠቀም እንችላለን። . እንዲሁም ነባሪውን gizmo በማሰራጨት እያንዳንዱ ንዑስ ነገር የሚያቀርበውን መያዣ ማንቀሳቀስ እንችላለን። እስካሁን ባየነው ነገር ይህንን የመጨረሻውን ክፍል በምሳሌ ማስረዳት አስፈላጊ አይመስለኝም እና በተቃራኒው እርስዎ እራስዎ እንዲሞክሩት እጋብዝዎታለሁ.

ቀዳሚ ገጽ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36ቀጣይ ገጽ

አስተያየት ተው

የእርስዎ ኢሜይል አድራሻ ሊታተም አይችልም. የሚያስፈልጉ መስኮች ጋር ምልክት ይደረግባቸዋል *

ወደ ላይኛው አዝራር ተመለስ