3 ዲ ስዕል ከ “AutoCAD” ጋር - ክፍል 8

36.1.2 ማጣቀሻዎች ከ 3D እቃዎች

በ 9 ምዕራፍ ውስጥ ስለ ቁሳቁሶች ማጣቀሻዎች እና ስለነሱ ብዙ ጽሁፎችን እናካፍለናል. እዚህ ላይ በቀላሉ, በቀዳሚዎቹ ውስጥ የሚታከሉ የ 3DD ቁሳቁሶች ማጣቀሻዎችን ማስነሳት እንደምንችል መጠቆም አለብን. እነሱን ለማደስ, በሁኔታ አሞሌ ውስጥ አንድ አዝራር እንጠቀማለን. የዐውደ-ጽሑፉ ምናሌ እነዚህን ዝርዝር በዝርዝር እንድናዋቅር ያስችለናል.

36.2 የነገፅ አይነቶች

ወደፊት እንደምንመለከተው, የተለያዩ የ 3D አይነቶች ነገሮች እርስ በእርሳቸው ሊለዋወጥ ይችላሉ. ከጠንካራ ጥቁር ውስጥ, የዚህኛው ንጣፍ ነገር, የዚህኛው እግር እና አንድ ጥልፍ እቃ የሆነ ነገር መፍጠር እንችላለን. በተቻለ መጠን በሁሉም የሽምግልና እና የለውጥ ደንቦችን ማክበር. አንድ 3D ነገር ከተወሰነ አይነት ሲሆን, ከሌላው ዓይነት ጋር የሌላቸው ተከታታይ የአርትዖት መሣሪያዎች አሉት. ለምሳሌ, የንጹህ እቃ ግዙፍ መጠን ከሌላ ትላልቅ ጥራቱ ይለቀቃል, በማስተካከል ስርዓት ውስጥ ክፍተትን ይተውታል. አንድ ጊዜ ከተጠናቀቀ, በበርካታ መንገዶች ውስጥ ፊሎቻቸውን ማቅለል (መቆጣጠሪያን) በማስተካከል በቁጥጥር ስርዓቶች እና ከዚያም በኩሶ ላይ አንዳንድ ዝርዝሮችን ለማረም ወደ ፊት ገጽታ ሊቀየር ይችላል.

በ Autocad ልንፈጥራቸው የምንችላቸው የ 3D አይነቶች ዓይነቶች ለይ.

36.2.1 Solids

ጥፍሮች የፕሮቲፊስስ ትዕዛዝ የተዘረዘሩትን ሌሎች ዝርዝሮች (ማለትም አንድ ጥንካሬ ያልተለቀቀ ከሆነ ስህተትን የሚያመለክት) አካላት (አካባቢያዊ ባህርያት) ማለትም ቁስ, ድምጽ, የስበት መሃከለኛ እና የንጋት ጥረቶች ናቸው.
ጥቃቅን ነገሮች ከመሠረታዊ ቅጾች (የመጀመሪያ ተወዳጅ ይባላሉ) እና ከዚያም ከተጠናቀቁ የ 2D መገለጫዎች ሊደረጉ ይችላሉ. እንደ ቦዩል አሠራር, እንደ ማህበር, መገናኛ እና ልዩነት የመሳሰሉ ተግባሮችን ማከናወን ይቻላል.

36.2.2 ንቦች

ወለል “ ባዶ” 3-ል ነገሮች ናቸው ስለዚህም ምንም ዓይነት የጅምላ፣ የድምጽ መጠን ወይም ሌላ አካላዊ ባህሪያት የላቸውም። ብዙውን ጊዜ የሚሠሩት ከተለያዩ ተጓዳኝ ሞዴሊንግ እና የቅርጻ ቅርጽ መሳሪያዎች እንዲጠቀሙ ነው. ሁለት አይነት ንጣፎች አሉ፡ የሂደት እና የ NURBS ንጣፎች፣ እንደምናየው፣ ከስፕላይን ጋር የተገናኙ ናቸው፣ ምክንያቱም እነሱም በመቆጣጠሪያ ጫፎች ሊሻሻሉ ይችላሉ።

36.2.3 ምግቦች

ወደ ፊት እና ወደ ጠረጴዛዎች የሚጠጋ (በሶስት ማዕዘን ወይም ባለ አራት ማዕዘን ቅርፆች) በተሰነጣጠሙ ነገሮች ላይ ክብ ቅርጽ ያለው ነገር ነው. አንዳንድ የአካባቢያቸውን መሳሪያዎች ከመጠን በላይ ጥፍሮች እና ጥራጥሬዎች ቢኖራቸውም ምንም ስብ ወይም ሌሎች አካላዊ ባህሪያት የላቸውም. የእነሱ ፊቶች ወደ ፊት ፊንች ተከፋፍለው ንብረቱን ለማጣራት, በሌሎች የአርትዖት ባህሪያት ውስጥ ሊሰራጭ ይችላል.

36.3 3D ንብረቶች ማቃለል

ቀደም ብለን እንደጠቀስነው, እያንዳንዱ አይነት የ 3D ነገር እራሱ የአርትዖት መሣሪያዎች ስብስብ አለው. ሆኖም ግን, ሁሉም እራሳቸውን ብቻ ከማረም ይልቅ, በ 2 ክፍል ውስጥ በተመለከትናቸው የ 36.1.1D መሳሪያዎች ውስንነት ያለማሰቃየት እንድንጠቀምባቸው የሚያስችሉ አንዳንድ ትእዛዞች ይጋራሉ. እስቲ እንመልከት

36.3.1 Gizmos 3D

በ 3D Workspace ውስጥ የመነሻ ክፍል ክፍል ውስጥ መለወጥ Gizmo 3D የተባለ የ 3 መሣሪያዎች አሉን: መሸብለያ, ማሽከርከር እና መጠንም. እኛ አንድ 3D ነገር ተመርጧል ጊዜ እንዲያውም, ነባሪውን ምርጫ ክፍል ውስጥ ተዘጋጅቷል እነዚህ gizmos ዒላማ, መሃል ነጥብ (እና የቀረቡ ተጨማሪ ምስላዊ ቅጥ 2D መዋቅር አይደለም) ነው. ምንም እንኳን በእውቀቱ ውስጥ የተፈለገው ጂኦ መሞከር ብንመርጥም.
መሄጃው ጊዛ ሞጁን 3D ቁሳቁሶችን ማንቀሳቀስ የምንፈልግበት ዘንደር ወይም ኤርዱ (XY, XZ ወይም YZ) በቀላሉ በመምረጥ ቁሳቁስ ወይም የተመረጡ ዕቃዎችን ይፈቅዳል. ይህንን ለማድረግ, በመጠለያው መነሻ ቦታ ላይ የ SCP አዶን ያክሉ. ይህ እና ሌሎች ግዝሞቶች ከ 2D እቃዎች ጋርም ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ.

እንደ ስያሜው አዙሪት ስልት 3D, ተመሳሳይ ወይም የአፈፃፀም እቃዎችን በመጠቀም, ማለትም የጂዮ እርከን ምልክት ማሳያውን በመጠቀም እንዲዞር ያስችለዋል. ከዚያም በትእዛዝ የመስመር መስኮቱ ውስጥ አንግልን ማሳየትም ሆነ መዳፊትን መጠቀም እንችላለን. ያም ሆነ ይህ አሻራው ለተመረጠው ዘንግ ብቻ የተገደበ ነው.

በመጨረሻም, ልኬት 3D በአጠቃላይ ነገር ወይም ነገሮች resizes (እንዲሁ ነው. የማስፋት መለኪያው መስኮት የትዕዛዝ-መስመር ውስጥ ተያዘ ይቻላል ለመገደብ የሚቻል አይደለም, ወይም, ምናልባትም የነገር ማጣቀሻዎችን በመጠቀም, የመዳፊት ጋር interactively ብለዋል እቃውን ወደ ተፈለገው መጠን ይወስዳል.
የጊዝሞቹ ዐውደ-ጽሑፋዊ ምናሌ ከአንዱ ወደ ሌላ ጊዛ በመለወጥ እንድንሄድ ያደርገናል እናም, በማሸብለል እና በማሽከርከር, ድርጊቱን ለመገደብ የምንፈልገውን ዘንቢል ወይም አውሮፕላን ምረጡን, ሌሎች አማራጮችን እንመርጣለን.

ቀዳሚ ገጽ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36ቀጣይ ገጽ

አስተያየት ተው

የእርስዎ ኢሜይል አድራሻ ሊታተም አይችልም. የሚያስፈልጉ መስኮች ጋር ምልክት ይደረግባቸዋል *

ወደ ላይኛው አዝራር ተመለስ